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따끈따끈! 신착 전자책

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이 분류의 전체 목록

  • 41
  • 게임보다 더 재밌는 게이미피케이션 이야기
  • [인문/사회] 게임보다 더 재밌는 게이미피케이션 이야기
    박성진 저 | 세계와나 | 20170116
    ‘놀면서도 즐겁게 일할 수 있는 방법이 없을까?’ 『게임보다 더 재밌는 게이미피케이션 이야기』는 이에 대한 해답을 찾고자 하는 사람들을 위한 책이다.

    게이미피케이션(Gamification)은 게임이 아닌...
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  • 42
  • 생각의 중심
  • [인문/사회] 생각의 중심
    윤정대 저 | 행복에너지 | 20170227
    내 주변과 세상의 이야기가 나의 삶을 만든다,
    오늘은 어떤 사람과 나의 삶을 함께하게 될까?
    혼자 살지 않는 세상! 삶과 삶의 접점에 생각의 중심이 있다!

    태양이 매일 아침 동쪽에...
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  • 43
  • 마을이 살아난다 2
  • [인문/사회] 마을이 살아난다 2
    편집부 저 | 세계와나 | 20170207
    산업화의 영향으로 많은 사람들이 농촌을 떠나 일자리를 찾아 도시로 향했다. 농촌에 남겨진 사람들은 점점 늙어가고 젊은이들은 사라져갔다. 농촌 출신 젊은이들이 떠나면서 농촌은 점점 쓸쓸하고 황량하게 변해갔다.
    <...
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  • 44
  • 마을이 살아난다 1
  • [인문/사회] 마을이 살아난다 1
    편집부 저 | 세계와나 | 20170207
    ‘이웃사촌’. ‘가까운 이웃이 먼 친척보다 낫다’라는 뜻을 지닌 말이다. 피를 나눈 사이지만 멀리 있어 자주 보지 못하는 친척들과는 달리 매일 마주치는 이웃들과의 관계가 서로에게 더 도움이 된다는 얘기이기도 하다. ...
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  • 45
  • 게이미피케이션과 회사이야기Ⅰ
  • [인문/사회] 게이미피케이션과 회사이야기Ⅰ
    박성진 저 | 세계와나 | 20170315
    게이미피케이션(Gamification)은 게임 외적인 분야에 게임의 매커니즘(Mechanism)과 사고방식을 접목시키는 것을 뜻한다. 누구나 재미있게 공부하고 일하고 운동할 수 있는 환경을 구축할 수 있도록 하는 게...
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